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VR - Digitaler TRIP?

HYPERRAUM · Jan 20, 2019 · HYPERRAUM
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TL;DR

Virtuelle Realität dient hier als technologisches Werkzeug, um psychodelische und visionäre Kunst zu erleben und veränderte Bewusstseinszustände zu evozieren. Projekte wie Microdose VR ermöglichen es Anwendern, interaktiv mit ihrer Umgebung zu spielen, indem sie durch ihre Bewegungen geometrische Formen und Musik beeinflussen. Dieser Prozess zielt darauf ab, den Nutzer leicht in einen Flow-Zustand zu versetzen. Eine weitere Anwendung namens Deep nutzt die Atemsteuerung einer Person, um eine entspannende Unterwasserwelt zu generieren, die auf die eigene Atmung synchronisiert ist und so zur Beruhigung und positiven Beeinflussung des Bewusstseins beiträgt. Darüber hinaus wird die Hallucination Machine vorgestellt, eine Augmented-Reality-Anwendung, die mittels neuronaler Netzwerke die visuelle Wahrnehmung verzerrt und so den Eindruck einer Drogenerfahrung simuliert.

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Published Jan 20, 2019 · Added Mar 31, 2026